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《CS2》被告开箱像赌博,V社辩称“人们喜欢惊喜”


AI智能文摘
美国纽约州起诉V社《CS2》开箱系统涉嫌赌博,V社提交驳回动议,认为开箱机制与现实中的“盲盒”商品类似,不应被定性为赌博。V社强调,开箱系统仅提供娱乐,若禁止将影响商业交易和日常行为。

5 21 日消息,据游戏媒体 GamesRader 今天报道,美国纽约州今年 2 月起诉V社(Valve),指控其《CS2》游戏开箱系统与赌博无异,会对青少年产生不可估量的影响。

据报道,《CS2》的开箱机制长期受到家长批评,只因其运作模式实在是非常像现实的赌博。玩家只需要购买钥匙就能开箱,箱子内有可能存在价值成千上万美元稀有皮肤,也可能是毫无价值的手套。

 

如今,V社已经提交驳回动议以回应这场价值 60 亿美元(IT之家注:现汇率约合 408.72 亿元人民币)的诉讼。该公司认为,如果《CS2》开箱被定义为赌博,那么现实中的棒球卡、拉布布公仔等“盲盒”类商品也会受到波及。

 

V社在文件中写道:“这类商品的本质是购买随机物品,之后可以被转售换取现金。我们从未见过有法院在一夜之间将如此大量、且法律未明确禁止的日常行为定性为犯罪,相信本法院也不应成为第一个这样做的机构”。

 

人们喜欢惊喜,棒球卡、麦片盒等物品魅力的一部分,都来自于亲手打开包装盒后获得稀有物品的惊喜感,从未有立法机构或法院将这种行为定义为非法赌博”。

 

随后V社又补充例子:“《CS2》的皮肤系统专为娱乐设计,对用户具有主观审美价值。如果这种机制被禁止,可能会给每天数百起商业交易带来不确定性。家长还能再给小孩买棒球卡包吗?孩子还能伸手从麦片盒里拿出随机玩具吗?没有任何其他州曾将盲盒定义为犯罪”。

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